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Le 24 mai 2011 - Les naufragés du Titanic - Avis +
Ah, le naufrage du Titanic. La scène chaude de la voiture, les rois du monde à la proue, la collision et enfin Leonardo qui se sacrifie pour sa belle en restant dans l’eau. C’était beau non ? Sauf qu’en vrai, ça c’est plutôt passé comme dans Les naufragés du Titanic, un jeu de cartes au thème pas très familial. Un personnage But du jeu Les naufragés du Titanic s’articule autour d’un mécanisme simplissime, mais parfaitement adapté au thème : dans les barques de sauvetage, des survivants qui ont (...)
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Le 31 mars 2011 - Skull and Roses - Avis +

« Tu bluffes Martoni ! Ton arme n’est pas chargée...  » Vous aimez le bluff ? Ça tombe bien, Skull and Roses est LE jeu de bluff du moment, sur le thème des affrontements entre gangs de bikers.


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Le 2 août 2010 - Pandémie - Avis +
En ces temps de grippe aviaire, de paranoïa généralisée et de cafouillages sanitaires, comme il est bon de se faire peur... feriez vous mieux que Roselyne ? C’est le défi que propose Pandémie, l’excellent jeu coopératif de Matt Leacock. But du jeu Dans un futur relativement proche, la planète est aux prises de quatre virus particulièrement mortels. Le but du jeu n’est ni plus ni moins que de sauver l’humanité de la destruction. Les joueurs vont incarner chacun un spécialiste en charge de (...)
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Le 30 juillet 2010 - Roborally - Avis +
Le matériel But du jeu Roborally est un jeu de course futuriste dans un labyrinthe entre robots armés de lasers. Dans le mode de jeu canonique, le but du jeu pour chaque joueur est de traverser plusieurs cases contenant un drapeau et d’arriver le premier sur la dernière. Mais le livret de règles propose d’autres modes de jeu, donc un jeu en équipe de capture de drapeau où chaque équipe doit ramener le drapeau adverse sur sa base ou un mode de jeu « combat à mort » où chaque équipe doit pousser (...)
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Le 17 juin 2010 - 140 jeux énigmes et exquis-mots pour dégeler son cerveau ! - Avis +/-
Présentation de l’éditeur Ingrédients : 1 livre remue-méninges spécial plage (100% de matière grise). 1 livre remue-méninges spécial apéro ( 100% de matière apéro). 1 support cérébral : coussin gonflage (0 % d’effort). 1 protège-neurones : visière (100% d’ombre). Avis de Valérie Ce n’est pas parce que la météo ne semble pas vouloir faire son travail qu’il faut occulter que nous sommes bientôt en été. Qui dit été, dit chaleur (on croise les doigts !), plage, amis, apéro et neurones au ralenti ! Pour maintenir (...)
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Le 18 novembre 2009 - Marcel Super Blaireaux - Avis +

Dans un univers parallèle pas si lointain, il n’y a pas si longtemps… Marcel Super Blaireaux est LE jeu de rôles qui vous permettra de tenter l’aventure, d’autant plus si vous n’aimez pas l’ambiance Magic ou gothique...


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Le 28 octobre 2009 - Dixit - Avis +

Dixit est un jeu étonnant, un de ces Objets Ludiques Non Identifiés qui percent d’un coup dans le monde du jeu. Édité par le tout jeune éditeur Libellud et récompensé par l’As d’Or du festival de jeux de Cannes, Dixit allie des qualités graphiques et ludiques rares autour d’un concept original.


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Le 19 octobre 2009 - Perudo - Avis +

Tuskou, tujou ! C’est ainsi que Paco, le toucan rigolard mascotte du jeu, nous invite-t-il à jouer à Perudo, sympathique petit jeu de bluff et d’apéro.


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Le 7 novembre 2007 - Objectif Jeu - Avis +
Avis de Luk Objectif Jeu s’est déroulé sur 4 jours et 3 nuits. La journée était essentiellement dévolue aux jeux de société (cartes, plateau, réflexion, jeux de figurine, wargames...) dans un esprit d’initiation et de découverte. La nuit, des parties de jeu de rôle pour les joueurs chevronnés étaient organisées. Il faut mentionner parmi les participants la boutique ABCD Jeux qui est venue avec une cinquantaine de jeux et à fait jouer beaucoup de monde à tout types de jeux de société. De la démesure (...)
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Le 3 février 2006 - Heroquest - soyez votre héros !
Introduction Heroquest est un jeu de plateau familial qui a jeté les bases du jeu d’action/aventure. S’il est actuellement introuvable neuf, on le déniche facilement sur des sites de ventes aux enchères pour une vingtaine d’euros. Alors qu’aujourd’hui les créateurs de jeux se creusent la cervelle pour donner de l’intérêt à une trame déjà rabâchée, Heroquest a une difficulté qui s’adapte aux participants et dont les quêtes peuvent aller du très simples au toujours plus difficiles tout en gardant l’intérêt (...)
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